Yuga Labs, CryptoPunks’ı bir vakfa devretti

BloombergHT’de yayınlanan Akıllı Para programına konuk olan Paribu Ventures Yöneticisi Erman Taylan, web3, oyun ve teknoloji kesişiminde yaşanan son gelişmeleri değerlendirdi.

 Öne çıkan başlıklar şöyle:

Yuga Labs, CryptoPunks’ı bir vakfa devretti

Bored Ape Yacht Club’ın yaratıcısı Yuga Labs, ikonik CryptoPunks koleksiyonunun fikri mülkiyet haklarını, dijital sanatı korumaya adanmış kâr amacı gütmeyen Infinite Node Foundation’a devretti. Satış bedeli resmi olarak açıklanmasa da, bazı kaynaklarda bu rakamın yaklaşık 20 milyon dolar olduğu belirtildi.

NFT’lerin popülerleşmesinde önemli bir rol oynayan bu koleksiyon, zamanla dijital sanatın sembollerinden biri haline geldi. Ancak son yıllarda satış hacmi ve popülaritesi düşüşe geçti. Infinite Node Foundation, bu devralmayla CryptoPunks’ı daha geniş kitlelere ulaştırmayı hedefliyor.

Palo Alto’da açılacak kalıcı bir sergi alanında tüm koleksiyon sergilenecek ve bu alan aynı zamanda bir Ethereum düğümüne ev sahipliği yapacak. Bu sayede eserlerin blokzincir üzerindeki kalıcılığı da sağlanmış olacak. 

GTA VI ertelendi

Take-Two Interactive, 2025 mali yılının dördüncü çeyreğinde 1,58 milyar dolarlık net gelirle analist beklentilerini aştı. Ancak 3,37 milyar dolarlık net zarar, yatırımcıları endişelendirdi. Bu zarar, büyük ölçüde geçmişte satın alınan şirketler için ödenen yüksek marka değeri bedellerinin silinmesinden ve buna ek olarak 176 milyon dolarlık amortisman giderlerinden kaynaklandı.

Şirketin en çok beklenen oyunu Grand Theft Auto VI’nın çıkış tarihi, 26 Mayıs 2026’ya ertelendi. CEO Strauss Zelnick, bu gecikmenin oyunun kalitesini artırmak için gerekli olduğunu belirtti ve GTA VI’yı “tüm zamanların en çok beklenen eğlence ürünü” olarak tanımladı. GTA VI’nın ikinci fragmanı, yayımlandıktan sonraki 24 saat içinde 475 milyon izlenmeye ulaşarak rekor kırdı.

Oyun sektöründe toparlanma sinyali

Oyun sektöründe son iki yıldır yaşanan büyük işten çıkarmalar, 2025’in ilk aylarında yavaşlama eğilimi gösteriyor. Tencent Games’te iş geliştirme direktörü olarak görev yapan ve gönüllü olarak oyun sektöründeki iş arayanlara destek olan Amir Satvat’ın verilerine göre, yılın başından 9 Mayıs’a kadar oyun dünyasında 2.705 kişi işten çıkarıldı.

Trend bu şekilde devam ederse, yıl boyunca oyun sektöründe yaşanacak iş kayıpları, 2025 yıl sonu için öngörülen yaklaşık 9.700 işten çıkarmanın oldukça altında kalabilir. Bu da sektörün bir nebze toparlanma sürecine girdiğini gösteriyor. Teknoloji sektörünün genelinde ise tablo ağır: 2025 başından bu yana 130 teknoloji şirketinin toplamda 61.220 çalışanını işten çıkardığı biliniyor.

Bu içerik en son 21 Mayıs 2025 tarihinde güncellenmiştir.

Paribu

Türkiye’nin alanında öncü teknoloji şirketi ve lider kripto para işlem platformu.

 

MOBİL UYGULAMAMIZI İNDİRİN