{"id":18639,"date":"2025-04-22T15:30:12","date_gmt":"2025-04-22T12:30:12","guid":{"rendered":"https:\/\/www.paribu.com\/blog\/?p=18639"},"modified":"2025-04-22T16:53:20","modified_gmt":"2025-04-22T13:53:20","slug":"web3-oyunlarinda-yeni-bir-rekor-ravenquest","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.paribu.com\/blog\/haberler\/web3-oyunlarinda-yeni-bir-rekor-ravenquest\/","title":{"rendered":"Web3 oyunlar\u0131nda yeni bir rekor: RavenQuest"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400;\">BloombergHT&rsquo;de yay&#305;nlanan Ak&#305;ll&#305; Para program&#305;na konuk olan Paribu Ventures Y&ouml;neticisi Erman Taylan; web3, oyun ve <span class=\"\" title=\"Paribu S&ouml;zl&uuml;k: Yapay zek&acirc; token'lar&#305; (artificial intelligence-AI) nedir?\" data-mobile-support=\"0\" data-gt-translate-attributes='[{\"attribute\":\"data-cmtooltip\", \"format\":\"html\"}]' tabindex=\"0\" role=\"link\">yapay zek&acirc;<\/span> kesi&#351;iminde ya&#351;anan son geli&#351;meleri de&#287;erlendirdi.&nbsp;<\/span><\/p>\n<p><iframe title=\"Web3 oyunlar&#305;nda yeni bir rekor: RavenQuest | Paribu G&uuml;ndem\" width=\"720\" height=\"405\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/DKgiHagXSlY?feature=oembed&amp;enablejsapi=1&amp;origin=https:\/\/www.paribu.com\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">&Ouml;ne &ccedil;&#305;kan ba&#351;l&#305;klar &#351;&ouml;yle:<\/span><\/p>\n<h3><b>Web3 oyunlar&#305;nda yeni bir rekor: RavenQuest<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Web3 oyun d&uuml;nyas&#305;nda dikkat &ccedil;eken bir geli&#351;me ya&#351;and&#305;. Tavernlight Games&rsquo;in geli&#351;tirdi&#287;i ve Immutable platformunda yay&#305;mlanan RavenQuest, bir milyondan fazla tekil izleyiciyle Twitch&rsquo;te en &ccedil;ok izlenen web3 oyunu &uuml;nvan&#305;n&#305; kazand&#305;.&nbsp;<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bu sayede en &ccedil;ok izlenen MMORPG&rsquo;lerden biri olan oyun, ilk g&uuml;nlerinde 250 binden fazla aktif oyuncuya ula&#351;t&#305;. Hem PC hem de mobil platformlarda oynanabilen RavenQuest oyuncular&#305;n&#305;n g&uuml;nl&uuml;k ortalama oyun s&uuml;resi 7,83 saate ula&#351;arak sekt&ouml;r ortalamalar&#305;n&#305; da a&#351;may&#305; ba&#351;ard&#305;. Bu ba&#351;ar&#305;, web3 oyunlar&#305;n&#305;n iyi bir i&ccedil;erikle sadece kripto varl&#305;k merakl&#305;lar&#305;na de&#287;il, geni&#351; bir oyuncu kitlesine hitap edebilece&#287;ini g&ouml;steriyor.<\/span><\/p>\n<h3><b>Black Mirror&rsquo;dan Ger&ccedil;ek Bir Oyun: Thronglets<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Netflix&rsquo;in k&uuml;lt dizisi Black Mirror, yedinci sezonuyla izleyicilere s&uuml;rpriz bir deneyim sunuyor: &ldquo;Thronglets&rdquo; adl&#305; mobil oyun. Bu oyun, dizinin &ldquo;Plaything&rdquo; adl&#305; b&ouml;l&uuml;m&uuml;ne do&#287;rudan ba&#287;l&#305; ve oyuncular&#305;, sevimli g&ouml;r&uuml;n&uuml;mlerinin ard&#305;nda karanl&#305;k s&#305;rlar bar&#305;nd&#305;ran dijital yarat&#305;klarla tan&#305;&#351;t&#305;r&#305;yor.&nbsp;<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Oyun, dizinin &ldquo;Plaything&rdquo; b&ouml;l&uuml;m&uuml;nde tan&#305;t&#305;lan ve 1990&rsquo;lar&#305;n oyun geli&#351;tiricisi Colin Ritman taraf&#305;ndan yarat&#305;lan kurgusal bir oyunun ger&ccedil;ek d&uuml;nyadaki yans&#305;mas&#305;. Netflix &ccedil;at&#305;s&#305; alt&#305;ndaki Night School Studio taraf&#305;ndan geli&#351;tirilen Thronglets, oyunculara dizinin evrenine ula&#351;abilecekleri interaktif bir kap&#305; aral&#305;yor.&nbsp;<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Thronglets sadece bir oyun de&#287;il; ayn&#305; zamanda teknolojinin insan psikolojisi &uuml;zerindeki etkilerini sorgulayan bir deneyim. Oyuncular, bu dijital varl&#305;klarla kurduklar&#305; ba&#287; sayesinde, kontrol ve etik s&#305;n&#305;rlar&#305;n&#305; yeniden de&#287;erlendirme f&#305;rsat&#305; buluyor.<\/span><\/p>\n<h3><b>Microsoft&rsquo;tan yapay zek&acirc; destekli Quake II deneyimi<\/b><\/h3>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Microsoft, klasik Quake II oyununun yapay zek&acirc; taraf&#305;ndan olu&#351;turulan bir versiyonunu taray&#305;c&#305; tabanl&#305; bir demo olarak kullan&#305;ma sundu. Bu demo, &#351;irketin Copilot AI platformunun oyun alan&#305;ndaki yeteneklerini sergilemeyi ama&ccedil;l&#305;yor.&nbsp;<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Oyuncular, klavye veya kontrol cihaz&#305;yla etkile&#351;imde bulunarak, yapay zek&acirc; taraf&#305;ndan sim&uuml;le edilen bir oyun d&uuml;nyas&#305;nda dola&#351;abiliyor, z&#305;playabiliyor ve d&uuml;&#351;manlarla m&uuml;cadele edebiliyor.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ancak Microsoft, bu deneyimin tam anlam&#305;yla bir oyun olmad&#305;&#287;&#305;n&#305;, daha &ccedil;ok bir ara&#351;t&#305;rma ke&#351;fi oldu&#287;unu belirtiyor. Demo, d&uuml;&#351;manlar&#305;n bulan&#305;k olmas&#305;, sa&#287;l&#305;k ve hasar g&ouml;stergelerinin tutars&#305;zl&#305;&#287;&#305; gibi baz&#305; hatalara da sahip. En dikkat &ccedil;ekici s&#305;n&#305;rlamalardan biri, modelin nesne kal&#305;c&#305;l&#305;&#287;&#305; konusunda ya&#351;ad&#305;&#287;&#305; zorluk. Model, g&ouml;r&uuml;&#351; alan&#305;ndan 0,9 saniyeden fazla &ccedil;&#305;kan nesneleri unutabiliyor.&nbsp;<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Microsoft&rsquo;un bu giri&#351;imi, yapay zek&acirc;n&#305;n oyun geli&#351;tirme ve koruma s&uuml;re&ccedil;lerinde nas&#305;l bir rol oynayabilece&#287;ini g&ouml;steriyor. &#350;irket, bu t&uuml;r modellerin eski oyunlar&#305; modern platformlara ta&#351;&#305;mada ve oyun prototiplemede kullan&#305;labilece&#287;ini &ouml;ne s&uuml;r&uuml;yor.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>BloombergHT&rsquo;de yay&#305;nlanan Ak&#305;ll&#305; Para program&#305;na konuk olan Paribu Ventures Y&ouml;neticisi Erman Taylan; web3, oyun ve yapay zek&acirc; kesi&#351;iminde ya&#351;anan son geli&#351;meleri de&#287;erlendirdi.&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":18640,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[18],"tags":[],"class_list":["post-18639","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-haberler"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.paribu.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18639","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.paribu.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.paribu.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.paribu.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.paribu.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18639"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.paribu.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18639\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.paribu.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media\/18640"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.paribu.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18639"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.paribu.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=18639"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.paribu.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18639"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}